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jueves, 3 de marzo de 2016

El juego del Flappy Bird con un Arduino

El juego del Flappy Bird con un Arduino


El juego del Flappy Bird con un Arduino


Si te perdiste el Flappy Bird y eres un freak del Arduino, ahora puedes jugar a este adictivo juego y encima puedes aprender un poco a programar juegos en un Arduino.
Materiales? Un Arduino,  y un módulo TFT LCD con pantalla táctil  y un poco de ganas de pasártelo bien.
En el enlace puedes encontrar el código del juego, así como un tutorial de como utilizar el módulo TFT con el Arduino

No os perdáis el vídeo ....




Enlace [ Arduino Game Project – Replica of Flappy Bird for Arduino ]

miércoles, 4 de junio de 2014

Tutorial: Juego Simon Say con Arduino

Tutorial: Juego Simon Say con Arduino

Tutorial: Juego Simon Say con Arduino


Sencillo tutorial en Español, de como realizar el juego 'Simon Say' con un Arduino Uno y unos pocos componentes: tres leds de colores, unas resistencias, tres botones y un zumbador (opcional).
Por si no lo conocéis, el juego 'Simon Say' , consiste en memorizar una secuencia aleatoria de colores que genera el programa, e intentar reproducirla sin equivocarse. La secuencia se va complicando en cada paso.
Como se puede observar, es un proyecto sencillo y se puede montar en una placa protoboar sin problemas, si necesidad de soldaduras.
El proyecto viene acompañado del correspondiente Sketch Arduino.

 
Enlace [ Tutorial: Juego Simon Say con Arduino ]

domingo, 10 de noviembre de 2013

Arduino Space Invaders

El mítico juego  'Space Invaders' sobre un LCD 16x2 y un Arduino

Arduino Space Invaders


Tan solo un Arduino, un LCD de 16x2 caracteres HD44780, un zumbador y un adaptador de  Wii Nunchuk, son necesarios para recuperar el mítico juego 'Space Invaders'.
El juego se maneja desde un Nunchuk, y cambia de dificultad conforme avanza la partida, incrementando la velocidad y cambiando el tipo de 'invasor'.
El juego consiste en una serie de invasores que se mueven sobre la linea de arriba, y nuestra nave espacial que se controla desde el Nunchuck (movimientos y disparo) en la linea de abajo. El zumbador se encarga de los 'efectos especiales'



Enlace [ Arduino LCD game Project  ]